2010年2月27日 星期六

感想文




人都會有錯的時候!知道自己錯在哪才是重點,第一次錯可能是無心,第二次錯可能是大意,第三次錯可能就是故意了,通常人也比較無法忍受故意的犯錯。

信任是建立在無數的完美小事件上,相反的不信任是因為累積了太多的小錯誤,導致令人猜疑的心理。轉變固定印象不會是一件大事的成功就能扭轉,因為人生不是電視劇情,不可能有180度的立即倒轉,所以人與人之間需要長時間經營相互的信任關係。感情以至於婚姻上,信任原比當初相識的激情來的更為重要,也更為實際,有時候因為相處太久了,隨興了就認為小小的犯錯也沒關係,可是累積久了信任也就消失了,熱情也隨著不見了,如果有小孩也將變成為一種負荷的責任!隨之而來的沒有交集的共同目標,人生或許幾近茫然。姻本身夾雜了太多的因素,就算成為一種只有責任的負擔也無法立即抽離,更不能將激情的劇本放在自己的生活中,追求永無止境慾望與沒有時間表的目標而脫離現實!共同目標分了岔,是必有一人必須暫時犧牲自己追尋的夢想,全力支持比較有可能實現且立即性較高的計畫,達成後才轉頭回來支持另一個人的夢,這才是兩人結合生活在一起的目的,家庭的成長動力總不能自持己見就原地踏步,好幾年一成不變!結局由愛轉恨,這時要說誰對誰錯都已經太遲。

人生要遇到外表與心靈都契合的知己很困難,一個眼神、一抹微笑就能知道對方的心意的對象可遇不可求,遇到了也不一定能夠永遠再一起,總是緣分兩字來解釋一切原由。找到知己又可以共度一生的伴侶真的少之又少,沒人可以猜透對方多變的心靈,一般都還是需要透過清楚的言語來表達,如果講的是需要猜測的心理語言,費盡心思或許十幾年都還未能了解對方真正的想法,針對理解力不足的人還是得說白話文,需求、目標、方針...數量與強度都須精準標準,或許這樣對方才會了解?最後,溝通與談判是為了追求雙方最大利益,不是要互毀對方~


2010年2月23日 星期二

安平劍獅很有緣-逃離的設計者


還記得我在去年到安平拍攝了一些劍獅的遺跡,劍獅是台灣自明清發源的象徵,也是僅存少數的歷史遺產。最近,劍獅的知名度越來越高,被使用的頻率也越來越頻繁,朋友的劍獅餅也在餅皮上刻上可愛劍獅模樣!說來很奇怪,前先日子朋友的劍獅餅商標被恐嚇說侵權?劍獅是專屬的公司商標嗎?在我的記憶中好像只要是可以區分圖形印象,使用相同動物的圖像設定還是沒有侵權的行為,也就是只要商標審核過關,其實『這個獅頭』與『那個獅頭』可以視覺分辨不同,就可以認定非侵權行為!(如有錯誤請指正)所以我建議朋友直接將劍獅餅上的圖案直接送商標申請,讓申請單位去評斷是否有侵權行為。

畫劍獅,我很有心得,朋友的劍獅我也描了好多次電腦搞,為了申請商標我也貢獻了不少時間。過年前,打桌球的張大哥突然問我會不會電腦繪圖?當然,別的不敢講,吃飯的傢伙再怎樣也忘不了。張大哥說他要一張電腦繪製劍獅圖要印在一批衣服上,問我會不會設計!構圖呈現人人記憶中安平的印象,記憶中安平不外乎是安平古堡、林默娘公園、億載金城、港口、運河等等,這些都要整合到小小的圖裡面。

因為平時張大哥教打球不虞餘力,為人和氣,也沒多加思考就答應了這樁工作。

劍獅的由來請參考遺落在歷史裡的台南-安平劍獅一文。

電腦繪圖的基礎仍然依靠手繪功夫,任何創作者都難以直接在電腦上直接繪圖,不管是壓力板或是滑鼠都難以畫出手繪的動感。首先,我們必須畫上一張草稿,草稿的作用很簡單,只要將畫面的精神表現出來,可以隨意加註顏色設定或是注意事項!然後掃描進電腦即可。


然後使用Illustrator繪圖軟體開始描繪,初學者一般都認為電腦繪圖是描黑色部分,其實這是錯誤的觀念,一般來說黑色線條非常難描繪,而且工作時間會拖長,再考慮上色的問題就更加頭痛。正確的方式從大面積的黑色輪廓開始描繪,再由小至大描繪白色的面積部分,如此未來要上色直接點選白色部分修改顏色即可。電腦繪圖的概念很像手工剪貼,很多人都認為電腦繪圖需要很多技巧,其實並沒有。在繪圖軟體的工具箱內滿滿都是手繪工具,只要將手工概念轉換一下,畫一個色塊貼在應該貼的地方都不是甚麼大不了的技術。

最後我要離一下題,美學的東西到最後回歸的還是人性,看起來舒服不讓人討厭是基本要件,能夠設計出人人都愛的東西則要看設計者的修養程度,重點在於整個精神的表現與效益而非技巧與工具這一類容易學習的東西。設計價值的估價,在南部還是以技巧為計價,但是這樣會產生劣幣驅良幣的經濟效果!在南部接設計的案件非以成效為廣告主出價的基礎,而是以尺寸為計價,相同的尺寸在市場上難有提高設計價格的突破!因此,如果單純以A4為標準有人以1000為單位,就會有以800甚至更低的價格搶奪生意,在數位工具越來越容易上手的情況下,總會有做砍頭生意的傻瓜。

一個設計者,從學習到成長以至於融會貫通整體商業廣告體系至少需要10年光景,問題在於市場永遠存在低價策略與忽略效益的行為,這一些打擊了原本堅持的人,不在乎品質的人讓市場墮落,讓設計人員毫無社會地位?甚至讓自己成為存在於商業體系最底層的蟑螂。

一張劍獅圖,我該收多少價錢呢?如果這個環境允許,或許我應該開一個還算不便宜的價錢,以我對自我的堅持與成長經歷的背景,難道不合理嗎?不過,在這仿如被魔咒控制的都市,以尺寸計價或許只幾百塊!何必呢?所以,一個成熟且理性的市場應該是以高品質為目標,而非低價策略,台南或者整個南部,是設計者的墳場一點也不為過。

僅以上獻給還在做傷害自己行為的設計者。

2010年2月22日 星期一

これはガンダムです

說起機動戰士-鋼彈,就有三十年的歷史,鋼彈動畫源起1979年,有別於當時以單元劇方式鋪陳的機器人動畫內容,也非無敵的機械人設定。
雖然RX78-2是當時的最厲害的機種,但因劇情的進行也呈現老舊的趨勢,因此鋼彈的型號也會不斷的演進淘汰,描述的性能也超越了初代RX78-2,不過RX78-2仍是鋼彈迷心目中最喜愛的MS(人形兵器)。鋼彈動畫推陳出新一共延續到了1993年畫下一個驚嘆號!之後又出現了與原來設定年代不一樣的鋼彈動畫,但卻不太受到歡迎。機械間戰鬥是鋼彈動畫的賣點,但是劇情卻環繞在人類的革新與人性的描寫,對於戰爭是極反戰卻又不得不參與的矛盾。

鋼彈是一部很深沉人性的動畫,機械設定也很符合物理原理,在三十年前的設定到了今日有些已經可以實現。最近,腦科學發展已經成功開發以腦波來操作電玩或是移動遙控小汽車,這些都與動畫中的新人類利用腦波操作無線遠程武器(游離砲)異曲同工。三十年前,電視還是映像管的年代,機械駕駛艙的設定就已經走進了液晶平面或球狀顯示的環艙設計,在那個無個人電腦的時代,作者卻規劃出人工AI電腦,輔佐駕駛控制機械,並有自動學習機制模擬訓練的全自動AI智慧,至今鋼彈科技除了小型核能動力單元還無法生產,其他微電機部分與械原理大都已經有原理可行,可見原作者富野所規畫的科技進程並非胡說八道。

鋼彈是極恐怖的戰爭機械,有朝一日如果出現也非人類之福,但是科技的進步與男性喜歡大型機械人的傾向,或許有一天鋼彈真的會站立在大地上,在日本東京的風潮公園更為鋼彈動畫三十周年紀念而建造了原尺寸鋼彈模型。


也有傳言日本正秘密研發類似大型人型兵器,但這都是傳言居多。鋼彈動畫至今仍然風行在新一代的年輕人之間,RX-78-2的模型也沒有因為三十年的歲月而顯得老舊,反而更顯得貼近現代科技的感覺,或許每一個男性的血液中都燃燒著駕馭機械的火,才得以讓鋼彈從沒在動畫歷史裡消失。



最近2010/2/20在日本上映了UC年代最新的機動戰士動畫影集,機動戰士高達UC』這部接續著鋼彈正史歷,而動畫影片又將延續著甚樣的鋼彈精神?讓鋼彈迷們引頸期盼。

2010年2月21日 星期日

迷上桌球與自製桌球拍

大概是在去年的十一月,住在安平的朋友約打桌球,由於膝蓋開過刀無法做奔跑劇烈運動,所以平時只以單車做為運動的我!桌球,大概是我還可以做的運動之一,於是一打就是三個月!
一開始完全沒有任何的基礎,也曾經有稍稍練過,但印象中一直是手腕轉來轉去,打旋轉球的方式。第一次去,有一位技術高超的張大哥就看不下去了,馬上出來糾正我的姿勢!原來,我對桌球的觀念完全是錯誤的,桌球講求的是速度而不是手腕轉來轉去,於是開始用很彆扭的姿勢學習。反手拍、正手抽球、正手弧圈球、大弧圈球、反手推擋....,從怪姿勢到逐漸熟悉球擊速度的手感,漸漸打出了興趣。

對於桌球運動技巧的學習方面,我覺得yourtube是本世紀最偉大的網路工具,只要在youtube打上『桌球』,馬上就會跑出一堆的教學影片,真是佛心來著!因為一開始我就是借用朋友傳統的直拍,對於網路上大部分都是刀板的教學有著很大的差異!一開始我也不懂直拍與刀板有什麼差異?只是小時候大家都拿直板,於是就拿直板打!youtube上面,就以金擇洙直板的七段教學影片最為經典,冠軍的教學就是不一樣,簡單易懂又容易記,反覆在腦海中練習一上場就可以立即上手,實在是太妙了。每星期五,張大哥一看見我打得又比上禮拜好就嘖嘖稱奇,其實是我拜了一位好師傅啊....哈哈哈!

有一陣子,張大哥一直在講球拍好壞的問題,老實說 ,球拍在我的眼中好像都一樣,沒什麼特別的。球拍嘛!不就是一塊板子一張皮的東西,一把五六百算不錯的東西!打起來都一樣。
張大哥從背包裡拿出球拍,攤開在桌上,一共六七把!快攻的短板、有短顆粒的日式陰陽板、有長顆粒的皮面、有碳纖板、有手工加上超級皮面的版!等等還有一些看起來差異不大,但實際上手感或許不一樣的球拍。這些球拍雖然不太相同,但有個共同點就是全都是檜木單板,張大哥說明10mm檜木板所做的直拍 ,是球拍中的經典,尤其以蝴蝶牌butterfly的檜木球拍(閃電一號)最經濟實惠!不過我後來發現,其實butterfly的檜木拍以金擇洙代言的拍子最為正點,無奈價錢不是平民所消費得起的,只能單純以欣賞的角度出發 。


金擇洙代言的檜木桌球拍,造型美,價格高。(借用pchome購物圖片)

後來,朋友一直慫恿我去買閃光一號板再貼sriver的皮!不過只為了每個禮拜打一場桌球就要如此的花費嗎?想想就算了,直接到家樂福買了一把四百五十元的Butterfly,事後我發覺那可能是山寨版的。那禮拜,我拿出球拍就被嫌!唉啊,不就是打一場桌球嗎?心情超不好。尤其朋友講了一句讓我覺得很酸的話!

他說:『我們是窮人家,買不起好球拍,以你的經濟實力可以買三四千一把好一點的,幹嘛買四百五十元一把的練習拍』。無緣無故被酸了一下,難道我買練習拍都不行嗎?關經濟問題甚麼事,本人也有經濟拮据的時候,幹嘛講那種非朋友的言語。被他一激之下,我決定不只要弄出一把球拍,而且是要獨一無二完全適合自己的球拍。首先,我不可能去買六七千的檜木單版,但我也不想花 兩千買閃光一號再貼皮,因為這樣就太平凡了。

於是我就決定自己手工做桌球拍,首先,我先找8mm厚度的檜木板,然後將我的練習拍外型描在上面裁下來打磨,就這樣磨了兩三天終於有個雛形。但是怎看怎怪,我上網找了很多資料都說檜木板10mm有最佳的彈性,我的板打磨後卻只剩下約7mm,總覺得不太符合我先前設定的完美的桌球拍。於是,我馬上又找了一塊厚度13mm的檜木板,先利用電腦繪圖將球拍造型繪製出來,輸出後貼上木板開始製作。這一次因為有之前的經驗速度快了很多,大約兩天的時間就整支完成。之後我找了一家在台南市有點歷史的體育用品社,健康路上台南高商斜對面的豐利體育用品社,一進門我就問有沒有貼桌球皮,老闆馬上帶我到樓上選皮,我選的是sriver的皮,反面老闆則是建議用短顆粒。我的球拍設定很特別!我一開始就希望兩面貼皮,但維持直板的拿法,這有點像是日式的陰陽拍,拍面比一般的短上10mm,可以減輕兩面貼皮的重量,正常的膠皮貼面長度約在145mm-140mm間,而我的拍面長度只有130mm。老闆說這樣比較短些,但是還是有人這樣做!被他這樣一講我有點心虛。不過這是我第一次手工製拍,老闆也誇我的手工藝不錯。


手工拍,正面sriver,反面charger 811短顆粒快攻皮(有水漬未乾),塊木板厚度10mm。

當下禮拜五那天,我一把桌球拍拿出來,張大哥就睜大眼睛跑過來說:「手工拍!」然後就借去打!試了幾球後越打越順越打越猛,連他兒子都被打到無法招架!然後左翻右翻看了看說很好打!彈性夠,拍短重量減輕好拉!張大哥似乎試上了癮,不過高手試拍指正缺點倒是不錯。之後我用球拍跟他對打,的確跟練習拍的感覺有很大的差異,練習拍的皮面沒辦法咬球,不管是推擋或是正手抽球或拉弧圈,都沒辦法將球很有力的回擊出去,而且練習拍的夾板彈性不佳,球出去就是軟趴趴一點速度感都沒有。用自製的手工拍打起來,除了合手外,手指與版面接觸的角度面還可以磨到相當舒適的角度,雖然張大哥說這樣的角度有點過頭了,但我手指頭較短正好可以!

當天打完球後,我覺得應該再做把拍面140mm的直板,並且設定打弧圈球使用,因為大哥拿出了他所有的球拍來比較我這一把,其中有一把不管尺寸或是版型都極為相似,短拍面、雙面、短柄、10mm厚度。而他那把球拍是設定快攻用的,而我的反面短顆粒又是快攻皮,他說你這把設定快攻很不錯,誤打誤撞。回家後,我開始設定版型,我加長了握柄與拍面,參考了butterfly的直拍,選用12mm檜木板打磨成板前端10mm到握柄8mm傾斜角度的版面,或許這樣很怪,不過我的想法是這樣有點類似棒球的球棒,當拉弧圈揮擊時或許整個重力都會加注在前端,出力會較好。當我再次去貼皮時,老闆就覺得我的板很怪,而我也只能說 是我故意這樣做的。


手工拍2,我選了膠皮較軟的sriver EL,因為EL的皮較軟所以穩定度相對高出許多,而且咬球力道較大對於弧圈的打法較有利,但是速度下降很多。

那禮拜五,我又拿出新的桌球拍,張大哥又驚訝的跑過來借去試拍,這一次他沒有說甚麼缺點,一邊打一邊點頭,唯一被他嫌的就是這一張膠皮!速度慢。沒辦法,原本設定就是這樣。
他一邊打一邊左翻右翻,終於發現了我厚度前後不一,我說我故意的,為了減輕重量與調整球拍重心!他說很怪,但手感很好,一般球拍打起來都是直挺挺的,擊球的回饋震動幾乎沒有,這一把球拍除了彈性好,回饋震動適中,推檔或是正手都可以藉由回饋震動得到相當好的球感?(這一點我不太懂)不過我自己用起來感覺有點沒力,或許是膠皮的關係,推擋時球一接觸拍面就沉了下去,如果不用多一些的力量,就無法擊出去。或許是技術還沒到位的關係,球拍的震動、觸擊、拉球都顯得力道不足,不過反手推檔防守倒是很好用,對方拉過來的球都擋的相當順。

過年期間,跟堂哥打桌球,我用雙面的快攻拍(第一把),堂哥拿了打弧圈的球拍(第二把)對打,我發現快攻拍的短顆粒真的速度很快,只要看準球啪一聲對方連球都接不到。不過我只打了兩球,因為這樣打對方接不到就沒意思。堂哥是打刀板,他拿了我的弧圈球拍當刀板,我開始注意到一件事情?刀板似乎更符合人體工學,而且抽球與反手拍的變化少了翻拍的動作,反應速度更快了。當弧圈球過去時沒有成功出擊很容易被刀板的正手拍回擊,一般而言直板需要更大的腳步變化,無奈我有玻璃膝蓋,對於過偏或是接不到的抽球我就幾乎放過。

過年期間一有空就你來我往的打桌球,對於桌球的刀板的反應快速引起了我的興趣!我決定再做一把刀版的桌球拍,我用了之前剩下的8mm檜木板,找了刀板模型開始打磨,這次只花8小時就完工!


手工拍3刀板,還沒有貼皮,但厚度約7mm,兩面貼2.1mm的皮應該相當適合。

刀板拍似乎是桌球的潮流,反觀直板的使用者漸漸的減少,或許是因為現代的桌球講求的是速度,而刀板正好符合這樣的趨勢。桌球是一種相當好的運動,因為活動範圍小,不用長距離奔跑,對於年紀漸長的人是一種相當不錯的運動,如果不是競賽當運動打打球活動量也夠。

也許我有些完美性格,才會一直製作手工桌球拍,如果去上網選購,兩千元內還是有檜木單板的球拍可以選擇,而我自己選擇製作自己設定的球拍,不是選手也不是專業人士,這在台灣算少數吧?過完年後,每禮拜五當然會繼續打球,桌球運動已經算是我的生活計畫的一部分。